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/ Amiga Format CD 37 / Amiga Format CD37 (1999-02-16)(Future Publishing)(GB)(Track 1 of 3)[!][issue 1999-03].iso / -screenplay- / shareware / invasionforce / source / includes / cyber5_protos.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1999-01-09  |  2KB  |  71 lines

  1. /* Prototypes for functions defined in
  2. cyber5.c
  3.  */
  4.  
  5. void AI5_set_gov_prod(struct City * , struct GovNode * );
  6.  
  7. void AI5_get_gov_req(struct GovNode * , struct City * , enum GovType );
  8.  
  9. void AI5_get_city_req(struct GovNode * , struct City * , enum GovType );
  10.  
  11. void AI5_get_island_req(struct GovNode * , struct City * , enum GovType );
  12.  
  13. void AI5_get_transport_req(struct GovNode * , struct City * , enum GovType );
  14.  
  15. void AI5_get_carrier_req(struct GovNode * , struct City * , enum GovType );
  16.  
  17. void AI5_get_battleship_req(struct GovNode * , struct City * , enum GovType );
  18.  
  19. int AI5_select_from_prefs(struct GovPrefs * , short );
  20.  
  21. void AI5_CalcPath(short , short , short , short , short , int );
  22.  
  23. long AI5_GetCost(short , short );
  24.  
  25. long AI5_GetDist(short , short , short , short );
  26.  
  27. struct PathNode * AI5_OpenListGetBest(void);
  28.  
  29. void AI5_set_gov_mode(struct GovNode * );
  30.  
  31. struct Unit * AI5_LocateUnit(struct GovNode * );
  32.  
  33. void AI5_play_turn(int );
  34.  
  35. void AI5_do_all_histograms(void);
  36.  
  37. int AI5_do_unit_actions(void);
  38.  
  39. int AI5_recommend_action(struct Unit * , int , int );
  40.  
  41. void AI5_evaluate_hex(struct Unit * , short , short , struct HexReport * );
  42.  
  43. int AI5_can_attack(short , short , short , short );
  44.  
  45. int AI5_unit_value(short );
  46.  
  47. int AI5_evaluate_odds(struct Unit * , short , short , short , int );
  48.  
  49. double AI5_CalcWinOdds(double , int , int , int , int , double );
  50.  
  51. double AI5_CalcOddsAdjust(int );
  52.  
  53. void AI5_give_orders(void);
  54.  
  55. void AI5_city_orders(struct GovNode * , struct Unit * );
  56.  
  57. void AI5_port_orders(struct GovNode * , struct Unit * );
  58.  
  59. void AI5_island_orders(struct GovNode * , struct Unit * );
  60.  
  61. void AI5_transport_orders(struct GovNode * , struct Unit * );
  62.  
  63. void AI5_carrier_orders(struct GovNode * , struct Unit * );
  64.  
  65. void AI5_battleship_orders(struct GovNode * , struct Unit * );
  66.  
  67. void AI5_default_orders(struct Unit * );
  68.  
  69. void AI5_command_goto(struct Unit * );
  70.  
  71.